Wreszcie! W końcu skończyłem swój największy i najbardziej detaliczny obiekt w 3Ds Maxie. Niestety nie jest to jeszcze koniec mojego największego projektu, gdyż jeszcze trzeba wstawić obiekt do gry, a to nie jest krótka czynność. To trzeba zrobić jeszcze shadery i dać zrobić kompozycyjne kolizje. Potem trzeba ze stremować obiekty, by wczytywały się w odpowiednim momencie, bo zrobione jest wnętrze szkoły i obiekt musi się wczytać, kiedy gracz przejdzie przez drzwi jak to jest w GTA IV. Nigdy tego jeszcze nie robiłem, więc nie wiem jak to szybko ogarnę :/ Poza tym jeszcze obiekty generacyjne i system LOD... nie ogarniesz...
Dwa szybkie rendery po rozwinięciu posta:
Ci, który znają tę szkołę, będą mogli się zawieść, gdyż nie będzie ona dobrze odwzorowana, obrazy będą inne, płytki i inne elementy podobne do tych prawdziwych. Wszystko to dlatego, bo Babik jest wstydliwym okazem człowieka i bał się robić zdjęcia, które by użył na tekstury... Przynajmniej drzwi od auli i obraz (sorry nie znam nazwy) są autentyczne :P
No nic. Trza się zabrać do roboty i skończyć do końca tygodnia. W następnym trzeba się uczyć i zrobić pracę maturalną :)
Update: